Tony Morgan EBDA Los Devoradores de Sueños - Combatiente

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El_Buscador_de_Arkham · 2978

Hola a todos,

Este es un mazo de ejemplo para el investigador Tony Morgan. Está plenamente especializado en ejercer su mayor virtud, que es combatir y derrotar Enemigos con la mayor rapidez y efectividad posible.

Para ello, trata de aprovechar el hecho de que Tony es un personaje 100% Rebelde, y esto le permite contar con una economía de acciones extraordinaria. Una de las virtudes de los Rebeldes es su capacidad de generar acciones adicionales. Por ello, podemos encajar el perfil combatiente de Tony en una estrategia de generación de acciones extra para que pueda pegar el mayor número posible de veces por turno. Digamos que, en vez de comprimir acciones (que también), Tony será un gran combatiente por la mayor cantidad de acciones de Combatir que hará en cada turno.

El mazo de nivel 0 se basa en tres armas fundamentales: sus pistolas personales, las Derringer y el Puño Americano. Este último será reemplazado por la Navaja de nivel 2 a la mayor brevedad posible, dado que funciona de un modo extraordinario con Tony. En este caso, dado que la clase Guardián es la mejor clase para combatir, la hemos elegido como clase secundaria. Aquí hemos optado por cartas obvias como el Golpe Brutal y el Preparado para lo Peor, y las hemos acompañado de cartas defensivas, que son el Primera Guardia y el De Caza, para que Tony gestione mejor los robos de encuentros, que para él son particularmente peligrosos por su mala defensa.

El plan de mejoras parte de las tres cartas que son imprescindibles para Tony: la Navaja de nivel 2 (arma Rápida, baratísima y que puede pegar fuerte con un Combate tan alto), la Munición Extra (para recargar las armas de fuego) y Celeridad (para generar acciones adicionales). A partir de ahí, el mazo se refuerza con cartas de economía como Presa Fácil, las mejoras de Leo de Luca y el Otro Día, Otro Dólar, rematando con el Lupara si sobran puntos de experiencia.

---MEJORAS---

2x Navaja (2) por 2x Puño Americano

2x Munición Extra (1) por 2x Primera Guardia

2x Celeridad (2) por 2x Whisky de Mosto Ácido

3x Presa Fácil (1) por 2x De Caza y 1x Dominar -Miríada- (3 copias por 1 XP)

2x Leo de Luca (1) por 2x Leo de Luca (0)

2x Otro Día, Otro Dólar (3) (Permanente)

2x Lupara (3) por 2x Derringer del .41

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