Mark Harrigan - Le Maître de Guerre - Indépendant (19 XP)

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Blackwood · 169

Évolutions

2 Flambeau de Cthugha pour 2 Laissez-moi Réglez ca (2) 2 Fusil de chasse pour 2 Colt 32 (8) 2 Munitions complémentaires pour 2 Chien de Garde (2) 1 Entraînement au combat pour 1 Audace (3) 1 Toujours sur ses gardes pour 1 Audace (1) 1 S'en Tenir au plan (6) (Toujours sur ses gardes, Munitions Complémentaires, Perfection vient de l'entraînement) 2 Grenades MK2 pour 2 Couteau de survie (8) 1 Planque avancé (3) 1 Miroir Sacré avancé (3) 2 J'ai Connu pire pour 2 Détermination (4) 2 Coups Vicieux avancés (4)

Techniques

Avec ses 5 de bases en Force et la mémoire de sa bien-aimé Sophie , Mark est un des meilleurs combattants d’Arkham, il combat :

  • Les ennemis classiques au "Flambeau de Cthugha"
  • Les ennemis robustes au "Fusil de Chasse" qui avec "Coup Vicieux" avancé permet de faire 7 dégâts sur une seule attaque
  • Les ennemis regroupés aux "Grenades MK2"

Il remplit son "Fusil de Chasse" avec les munitions de l' "Aventurier", "Munitions supplémentaires" et ses "Grenades MK1" avec "Planque" et "Aventurier"

"La Perfection vient de l'Entraînement" lui permet d'affecter "Coups Vicieux" "Effort de Guerre" ou "Maîtrise" .

Pour le "S'en tenir au plan", les cartes à affecter sont : "Toujours sur ses gardes", "La perfection Vient de l'Entraînement" et "Munitions Complémentaires"

Il couvre les horreurs avec "Une raison de lutter", les dégâts avec "Entraînement au combat", les deux avec "J'ai connu Pire" et se soigne avec "Second Souffle" et le "Miroir Sacré".

Enfin la gestion des ressources se fait avec "Planque", "Toujours sur ses gardes" et "Taper dans la fourmilière".

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