Decks de départ de Wendy Adams

Card draw simulator

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MojoJack · 7

Wendy est une investigatrice insaisissable qui est douée pour éviter le danger. Pour Wendy, la clé du succès est de faire bon usage de sa capacité à annuler un pion chaos, et à en piocher un nouveau, lors des tests de compétence critiques. Veillez bien à conserver toujours assez de cartes en main pour pouvoir activer sa capacité. Vol à la Tire et Patte de Lapin sont deux cartes idéales à jouer en début de partie, vous permettant de piocher des cartes en échappant aux ennemis ou en échouant aux tests.

L’agilité élevée et la faible valeur de lutte de Wendy impliquent que vous devez en priorité échapper aux ennemis et les fuir, mais une Attaque par Derrière ou une Attaque par Surprise peut également venir à bout des ennemis gênants. Chat Errant, Habile Diversion et Instinct de Survie peuvent également vous sortir de situations délicates. Quand tout le reste a échoué, sortez un Derringer .41 ou une Batte de Base-Ball et n’ayez pas peur d’attribuer des cartes à vos tests !

L’Amulette de Wendy est une carte complexe, mais jouer sur sa capacité et son effet forcé peut être très profitable. Il vaut mieux garder l’amulette dans votre main de cartes jusqu’à ce qu’il y ait quelques événements dans votre pile de défausse. Une fois qu’elle est en jeu, faites attention à l’évé- nement qui est le plus proche du sommet de votre pile de défausse (en particulier si c’est Chanceux !) puisque vous pourrez le jouer en utilisant l’Amulette de Wendy. N’oubliez pas qu’une fois que l’Amulette est en jeu, les événements que vous jouez sont placés en dessous de votre deck (que vous jouiez l’événement depuis votre main ou en utilisant la capacité de l’Amulette).

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