Card draw simulator
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| None. Self-made deck here. |
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| None yet |
Arkhamineral · 1
Voici un deck ultra polyvalent et efficace pour du multi mais surtout du solo en mode facile et standard :
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Économie : sa puissance se base sur une économie très abordable grâce à son très grand nombre de cartes compétences.
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Tirage de cartes : il en va de même pour le tirage de cartes qui sera alimenté par les nombreuses cartes compétences qui provoquent une pioche : Cran, Dextérité, Maîtrise et Perception que vous pourrez rejouer de nombreuses fois grâce à la capacité d’Isabelle.
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Combat / Enquête : avec le Couperet dans une main et la Vieille Boussole dans l’autre + une Flamme Cosmique et une Double Vue en arcanes vous serez paré à tout sur le terrain.
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Soins : la gestion des dégats/horreurs se fait grâce à : Porte-Bonheur, Aleksey Saburov, le Couperet qui soigne une horreur par coup fatal, la Cape de Résonance, Conseils Cosmiques et enfin Sans Peur.
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Le Mythe : la gestion du deck rencontre se fait assez facilement avec les statistiques de base en volonté et agilité qui son très honorables. De nombreuses cartes compétences pourront aider au besoin.
Des cartes sur-puissantes :
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Volonté du Cosmos : 1 indice dans votre lieu et 1 dans un autre lieu révélé, sans aucun test et au prix d’une fatalité ? Cette carte équivaut au minimum à 3 actions, donc 1 tour de jeu complet, donc une fatalité sur l’intrigue... C’est peut-être la meilleure carte du jeu à mon avis.
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Juste à Temps et son évolution Juste à Temps sont également des cartes magnifiques qui vous permettent d’aborder les test sereinement.
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Les .45 Jumeaux de Jenny sont de très belles armes mais à réserver de préférence pour un boss final à cause de l'emplacement à 2 mains qu’elles occupent.
Des combos dévastateurs :
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Attaques physiques : vous pouvez exécuter en 1 action les ennemis ayant jusqu'à 3 points de vie. Pour cela, activez la capacité spéciale du Couperet et placez l’horreur subie sur la Cape de Résonance pour 3 dégâts simultanés. Ce combo ne fonctionne pas si vous ne tuez pas l’ennemi sur cette action.
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Attaques magiques : Il en est de même avec la Flamme Cosmique. Il faudra en plus attribuer Lien de l'Âme à votre test afin de subir une horreur qui pourra être posée sur Cape de Résonance pour 3 dégats simultanés. L'avantage de ce combo par rapport au précédent, c’est qu’il n’a pas besoin d'être un "finisher" pour être utilisé.
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Soins : utilisez le Porte-Bonheur pour déplacer des dégâts ou horreurs de vous vers Aleksey Saburov. N’oubliez pas que à chaque tour, Aleksey peu se soigner d’un dégâts ou d’une horreur.
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Soins + attaque combinés : utilisez le Porte-Bonheur pour déplacer des dégâts ou horreurs de vous vers la Cape de Résonance en présence d’un ennemi et profitez-en pour lui en coller une :)
Tips :
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N'hésitez pas à abuser de la capacité d’Isabelle, il m’est arrivé de jouer jusqu'à 4 fois la même carte dans un scénario. En recyclant Sans Peur et Conseils Cosmiques vous pourrez vous soigner régulièrement.
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Dans les lieux d'enquêtes trop complexes, passez votre chemin et avancez, vous pourrez récupérer plus tard des indices laissés en arrière grâce à Volonté du Cosmos.
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Pour finir, n'hésitez pas à modifier ce deck à votre convenance. Il est par exemple possible d’y mettre 2 Cape de Résonance et 2 Porte-Bonheur par exemple.