Daisy Walker Investigatrice 1er essai

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
Derived from
None. Self-made deck here.
Inspiration for
None yet

bouchard4 · 7

Hi, Could you give me some feedback for my first deck?

Thanks

1 comments

Jun 29, 2023 Valentin1331 · 56913

Salut! Alors je suppose que tu as tout le contenu sorti depuis le nouveau format des expansions :)

Ça aide aussi de savoir comment tu comptes jouer le deck: solo ou multijoueur (ce qui inclut jouer 2 investigateurs tout seul).

À ce que je peux voir, on dirait un deck pour solo.

Ce que je te conseillerais comme remplacement serait:

  • Encyclopedia -> Grim Memoir

    • Le problème de l'encyclopédie c'est que tu prends une attaque d'opportunité quand tu veux l'utiliser devant un monstre. Et si tu l'utilises pour trouver des indices, alors autant avoir le Grim Memoir qui te donne de la pioche.
  • Research Librarian -> Dr. Milan Christopher.

    • Dr. Milan Christopher est vraiment exceptionnel, il resoudra les resources tout en te rendant moins dépendant des icones pour les tests de compétences. En plus tu n'as pas d'autres carte qui génère des ressources, dans un deck en général cher.
  • Guidance -> Ward of Protection

    • Guidance est un peu bizarre dans un deck solo, à moins que tu comptes jouer multi? Dans ce cas tu pourrais décroître tes solutions de combat et faire la priorité sur les indices, ce sur quoi tu seras plus fort que la plupart de tes coéquipiers. À l'inverse, Ward of Protection est géniale quelque soit le contexte.
  • Persuasion -> Guts

    • Persuasion est vraiment une mauvaise carte, il y a trop de facteurs à mettre en place pour l'utiliser, et quand bien même tu réussirais, le résultat est pas ouf. Guts à l'inverse t'aidera à réusser des tests de scénario tout en te faisant piocher une carte.
  • Analytical Mind -> Shortcut

    • Même constat que pour Persuasion, il y a pas mal de conditions pour que la carte soit bonne, et quand elle l'est, c'est vraiment pas fou. À l'inverse, Shortcut est une carte universellement bonne qui peut te sortir, ainsi que tes coéquipiers de situations périlleuses.
  • Hyperawareness -> Perception ou une carte qui apporte de la pioche comme Preposterous Sketches

  • "I've got a plan!" -> Occult Invocation


Voila, voila, j'espère pas avoir trop chamboulé ton plan, et avoir un peu donné des idées de pourquoi telle carte est potentiellement meilleure qu'une autre.

Bonne chance!