Card draw simulator
Derived from |
---|
None. Self-made deck here. |
Inspiration for |
---|
None yet |
groan · 1
Mirek polecił mi zagrać Prestonem dowolny scenariusz. Dodatkowym ograniczeniem było zbudowanie talii bez czerwonych i neutralnych kart. Ponieważ Preston nie może używać kart z cechą Nielegalny tak narodził się Preston Fairmont Pacyfista. :-)
To moja pierwsza w ogóle gra badaczem innym niż Poszukiwacz, i większość tych kart (jeśli nie wszystkie) widziałem dziś po raz pierwszy na oczy...
Chciałem poczuć klimat, dlatego poczytałem sobie historie o Prestonie z kart badacza z wszystkich gier z cyklu Arkham Files, które posiadam i pomyślałem że rozegranie pierwszego scenariusza pt. Godzina Duchów z najnowszego cyklu Przerwany Krąg, będzie dobrym pomysłem..
Wybory fabularne z wprowadzenia spowodowały dodanie do talii The Tower • XVI oraz Ace of Rods.
Ręka startowa: Leo De Luca, Think on Your Feet, Moxie, Lone Wolf, Lodge "Debts". Wymiana tej ostatniej na Lola Santiago.
W nawiedzonych przez wiedźmy lasach zaczynam w Domu pustelnika Witch-Haunted Woods i poruszam się po Opuszczonej kopalni Witch-Haunted Woods, Zarośniętej obory Witch-Haunted Woods oraz Samotne drzewo Witch-Haunted Woods.
I tura:
Faza mitów:
Zagłada: 0/8
Karta spotkania: -
Faza badaczy:
Akcje:
- Family Inheritance przenoszę zasoby do swojej puli
- Lola Santiago
- Lone Wolf
- Moxie
Faza wrogów: brak
Faza utrzymania: + 1 zasób (razem 5), dobrana karta: Intel Report;
II tura:
Faza mitów:
Zagłada: 2/8
Karta spotkania: Ancient Evils
Faza badaczy:
Akcje:
- 1 zasób (Lone Wolf)
- ruch do Zarośniętej obory Witch-Haunted Woods
- Family Inheritance przenoszę zasoby do swojej puli,
- Lola Santiago. Wydaje 3 zasoby , zdobywam wskazówkę.
- Zagrywam Intel Report, zwiększam koszt zagrania o 2 i zdobywam wskazówkę z lokacji Dom pustelnika.
Faza wrogów: brak.
Faza utrzymania: + 1 zasób (razem 4), dobrana karta: Hard Knocks, Lola się przygotowuje.
Koniec rundy, wydaję 2 wskazówki, postęp do Aktu 1b, do gry wchodzi Lasy Arkham Zawiłe Ścieżki Arkham Woods. Przenosze się do tej lokacji. W lokacji zostaje rozstawiony Goat Spawn. Wykonuję test zręczności (4/3) (z wydanym 1 zasobem na Moxie - losuję Znak Starszych Bogów. Udany. Kozi pomiot jest wyczerpany.
III tura:
Faza mitów:
Zagłada: 3/8
Karta spotkania: Centuries of Secrets. Wydaję zasób, testuje 2/5,losuję "zero", porażka o 3, wśród odrzuconych 3 kart spotkań pojawia się jedna Klątwa, w związku z czym zadaję po 1 obrażeniu Prestonowi i Loli.
Faza badaczy:
Akcje:
- 1 zasób Lone Wolf
1.przenoszę zasoby z Rodowego dziedzictwa
2.wyczerpuję Lolę, wydaję 3 zasoby, zdobywam wskazówkę, którą od razu wydaję - następuje postęp do Aktu 3a.
3. Ruch do Zarośnięta obora. Wykonuję test Wiedzy (2/3) losuję+1 - udany.
- ruch do Opuszczonej kopalni. Faza wrogów: Goat Spawn wyczerpany.
Faza utrzymania: + 1 zasób (razem 5), dobrana karta: Leo De Luca; Kozi pomiot przygotowuje się. Lola się przygotowuje. IV tura: Faza mitów: Zagłada: 4/8 Karta spotkania: Diabolic Voices. Wydaję 4 zasoby, testuję Wolę (5/3), losuję (-1) - udany.
Faza badaczy: Akcje:
- 1 zasób Samotny wilk 1.Wyczerpuję Lolę, wydaję 2 zasoby, zdobywam wskazówkę 2. ruch do Zarośnięta obora. 3. ruch do Dom pustelnika. 4. Badanie. Wydaję 4 zasoby na Streetwise, dokładam ikonkę z Leo De Luca. Testuję Wiedza (9/4) - losuję "Tabliczka" - zdany. Zyskuję wskazówkę. Wymuszony - odrzucam Think on Your Feet.
Faza wrogów: Kozi pomiot przychodzi do mojej lokalizacji i mnie atakuje. Zadaje mi 1 obrażenie.
Faza utrzymania: + 1 zasób (razem 3), dobrana karta: Hard Knocks . Kozi pomiot się przygotowuje.
V tura:
Faza mitów:
Zagłada: 5/8
Karta spotkania: Rotting Remains. Wydaję zasób, testuję Wolę (2/3), losuję (+1) - zdany.
Faza badaczy:
Akcje:
+1 zasób Samotny wilk,
1. wymykam się Kozi pomiot. Wydaję 3 zasoby, dorzucam ikonę z Szkoły życia. Testuję Zręczność (7/2) losuję (-1) - zdany. Kozi pomiot wyczerpany.
2. ruch do Samotne drzewo. Na ręku mam 2 karty.
3. wyczerpuję Lolę, wydaję 2 zasoby, zdobywam wskazówkę. Wydaję 3 wskazówki, postęp Aktu 3a. Pojawia się lokalizacja Krąg czarownic. W nim rozstawiam Anette Mason.
4. dobieram kartę Cunning.
Faza wrogów: Wymuszony - zdolność Anette powoduje że w kręgu pojawia się Coven Initiate. Odrzucam 2 wierzchnie karty spotkań - bark efektów. Kozi pomiot wyczerpany.
Faza utrzymania: + 1 zasób (razem 4), dobrana karta: Lodge "Debts"; Kozi pomiot przygotowuje się. Lola się przygotowuje.
VI tura:
Faza mitów:
Zagłada: 6/8
Karta spotkania: Bedeviled
Faza badaczy:
Akcje:
+1 zasób Samotny wilk.
1. zagrywam z ręki Hard Knocks
2.ruch do Krąg czarownic.
3.wyczerpuję Lolę, wydaję3 zasoby, zdobywam 1 wskazówkę.
wymykam się Coven Initiate. wydaję 2 zasoby, testuję Zręczność (5/2) losuję "Tabliczka" - zdany. Nowicjuszka wyczerpana.
Faza wrogów: Kozi pomiot się porusza do Kręgu. Zdolność Anette powoduje, że w Kręgu pojawia się kolejna Nowicjuszka. Atakują . Otrzymuję 2 obrażenia i 2 pkt. przerażenia. Faza utrzymania: + 1 zasób (razem 3), dobrana karta: Lola Santiago; Wszyscy wrogowie się przygotowują.
VII tura:
Faza mitów:
Zagłada: 7/8
Karta spotkania: Rotting Remains. Testuję Wolę (2/3) losuję "Czaszkę", porażka o 2, odrzucam 2 wierzchnie karty spotkań.
Faza badaczy:
Akcje:
- 1 zasób Samotny wilk. 1.wyczerpuję Lolę, wydaję 3 zasoby, zdobywam 2 wskazówkę. 2.Badanie. Wydaję 4 zasoby,.... przeprowadzam ataki towarzyszące. Otrzymuję 2 obrażenia, 2 przerażenia. Ginie Lola, ginie Werwa Moxie. Moje aktualne cechy: Wytrzymałość (5/7), Poczytalność (4/7). ….testuję Wiedza (8/3) losuję "Czaszka" - zdany. Zdobywam 3 ostatnią wskazówkę.
W tym momencie ucieszyłem się, że żetony chaosu są w plastikowych kapslach, bo zamiast do wora wrzuciłem go do stojącego obok kubka z kawą...bieg do kranu z wodą.
Cel- brak wskazówek na Kręgu - postęp Aktu 4a. Z2
Poszło szybko i łatwo. Szczęście nowicjusza - ogromny fart wg mnie. Ciekawe czy kolejny równie łatwy będzie...