The Winifred Habbamock (Solo Edición Revisada + Wini)

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
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LloydKameda · 45

Hablemos un poco de Winifred Habbamock.

Winifred Habbamock es una investigadora muy divertida de jugar, su capacidad nos indica que desea jugar al menos dos cartas en cada una de las pruebas de habilidad que realice, eso significa en efectos prácticos, un mínimo de un +2 en dicha prueba y robaremos carta lo cual es fantástico.

Esta versión de Wini esta más enfocada a ser una combatiente, aunque también dispone de medios para ayudar a conseguir algunas pistas.

Nuestra ofensiva se centra en cartas como el Cuchillo, la Mauser C96, Lonnie Rittner la llevamos para aportarnos ese plus de y tener algo de absorción de daño y horror ya que su habilidad no la aprovechamos al no llevar ningún apoyo objeto que curar, se puede sustituir por Leo De Luca sin problema, yo decidí incluir a ella por ser mas barata y ofrecernos luchar mejor.

Ataque por sorpresa y Puñalada por la espalda son nuestros trucos para hacer daño adicional.

Una combinación interesante es utilizar A hurtadillas y después efectuar un Ataque por sorpresa sobre dicho enemigo, gastando los recursos que acabamos de ganar.

A hurtadillas es una carta que puede ayudarnos a evitar si ya lo teníamos pensado y nos aporta recursos adicionales que Winifred Habbamock agradecerá.

Para la ayuda con la obtención de pistas, disponemos de Ganzúas aunque debemos de tener cuidado de evitar que se rompan, para ello llevamos Maniobra osada, a simple vista parece una carta inútil, pero créeme que es muy buena, te ayudara a conseguir ese éxito adicional para salvar las Ganzúas, activar la Pitillera de la suerte, la Mauser C96 y no perder el Oportunista.

Hablando de la carta Oportunista, jugando a Winifred Habbamock te acabaras dando cuenta mas pronto que tarde lo increíblemente buena que es esta carta para ella.

Básicamente necesitas dos cartas para usar la capacidad de Wini, puedes usar Oportunista como una de ellas y así solo necesitas otra más, al tener éxito por exceso, logras recuperarla, lo cual significa que puedes volver a usarla en la próxima prueba y así hasta que fracases en alguna prueba o no consigas el exceso necesario.

Mencionamos antes a la Pitillera de la suerte, básicamente es un motor de robo bastante recurrente, sobre todo para Wini, en la primera prueba de habilidad que hagáis, si activáis la capacidad de Wini y tenéis éxito por exceso, robareis dos cartas, lo cual esta muy bien.

Llevamos una copia de Escurridizo porque es una carta bastante poderosa, si en algún momento tenemos que salir de una situación complicada y además nos permite movernos a placer a un sitio revelado (jugando sin tabus claro).

Muy bien, ahora hablaremos de las Habilidades .

Jugar Wini significa que vas a querer usar cartas de habilidad.

Llevamos Dominar para mejorar nuestro combate principalmente, Percepción a la hora de investigar.

Coraje inesperado es terriblemente bueno y flexible.

Temerario es una habilidad muy curiosa, nos permite buscar en nuestro mazo otra carta de habilidad , lo cual puede pillar un Oportunista, Ágil, otro Temerario, o lo mejor, nuestra carta personal Lo que tú haces, pero mejor por que es carta .

Aunque Ágil a simple vista puede ser muy bueno, en la practica es algo circunstancial y difícil de sacar provecho, por eso decidí incluir solo una copia para que lo probéis.

Por ultimo su carta personal Lo que tú haces, pero mejor es como explicarlo, maravillosa.

6 iconos para cualquier prueba que desees realizar, sin duda una gozada, lo mejor es si consigues sacar el justo en dicha prueba, poder devolvértelo a la mano, se puede sentir increíble que eso ocurra (me paso una vez y la sensación es indescriptible).

No nos olvidemos de lo malo, su debilidad personal Arrogancia. La verdad nunca he tenido demasiados problemas con ella, normalmente puedes llegar a pasar las pruebas con ella incluso y en el momento que falles alguna se ira, las pruebas de es donde más probable se marchara.

También he logrado deshacerme de ella por exceso de mano, Wini roba bastante, lo cual no es raro encontrarte con mas de 8 cartas en la mano y que una de ellas sea Arrogancia debido a que no se fue en las pruebas de habilidad, simplemente la descartas y listo.

Algunos consejos y posibles mejoras

Intentad usar la capacidad de Winifred Habbamock en cada prueba de habilidad a ser posible.

Que nos os sorprenda si cicláis el mazo por completo, es muy normal hacerlo al menos 1 vez por partida.

Maniobra osada puede usarse como si no estáis necesitando usar su efecto y queréis activar la capacidad de Wini.

Temerario puede ayudaros a encontrar Oportunista y que os la llevéis a la mano.

No tengáis miedo de usar las Ganzúas, normalmente para que se rompan deberá salir la ficha de o un modificador negativo muy alto siendo el velo del lugar también alto. De todas formas si preferis no arriesgaros con ellas e ir mas sobre-seguro, podéis cambiarlas por Linterna.

La versión mejorada de las Ganzúas es bastante más eficaz, ya que no se rompen tan rápido, es buena idea mejorarlas de primeras si se quiere investigar más a menudo.

Beretta M1918 para aumentar nuestra capacidad de ofensiva, así como la Mauser C96 mejorada.

Mejorar nuestras Pitillera de la suerte hace que robemos de una forma más eficaz y de forma filtrada, lo cual es fenomenal para conseguir lo que necesitamos en ese momento.

Jugar sobre seguro me parece una de las opciones más fuertes para Winifred Habbamock. Transformara cualquier ficha de valor negativo en valor positivo, lo cual, no solo nos garantiza el éxito de la prueba si no que muy seguramente activara todas nuestras capacidades de exceso, espectacular.

Incluir una copia de Buena racha es buena idea para obtener una buena cantidad de recursos.

Igualmente podemos mejorar una copia de Puñalada por la espalda para poder utilizarla más de una vez, eso si, tened en cuenta que come muchos recursos. No hace falta mejorar la segunda copia, ya que la recuperaremos casi siempre. Una vez mejorada podemos incluso sustituir la otra sin problema.

La carta Imitador suele ser una buena inversión, es una carta bastante buena que por si sola nos activara la capacidad de Wini y podemos combinarla con cartas que nuestros compañeros hayan utilizado, además se la devolvemos al mazo, si tiene alguna forma de barajarlo, puede volver a robarla en algún momento.

Maniobra osada suelo mejorarla al final de las campañas, para obtener un plus extra para capacidades como la de la Beretta M1918 o Mauser C96 y robo adicional.

El fin por fin

Bueno eso ha sido todo, espero que les sea útil si deciden jugar esta versión de Winifred Habbamock y muchas gracias por el tiempo dedicado.

Un saludo ^^

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